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Autor: Admin
Vistas: 66
Hora: 23:09:47 | 2 años hace

Cómo patentar un juego


Si usted tiene una gran idea para un nuevo juego, la obtención de una patente debe ser su primer gol. Sin la protección de patentes, otro inventor independiente puede venir con una idea muy similar, se golpea el puño. Una posibilidad es aún más teme el robo descarado de su idea: Si usted no está protegido legalmente, ir de compras es su juego puede ser peligroso, ya que una sociedad inmoral o individuo podrían copiar la idea y habría poca prueba legal de que el concepto era la suya.

Ir a la página de Patentes de EE.UU. y la Oficina de Marcas de la patente de base de datos (ver Recursos) y la búsqueda de patentes existentes similares a su idea. Esto es importante porque usted no quiere pasar por el proceso de patente y pagar las tasas exigidas sólo para encontrar que alguien ya ha patentado su idea. Si la patente es muy similar ya existe, póngase en contacto con el centro de servicio ubicado en la patente Centro de Asistencia a Inversionistas (800) 786-9199 o (571) 272-1000 para la orientación en la determinación de si su idea infringe la patente anterior .

La revisión de la patente de EE.UU. y Marcas tutorial Oficina para la presentación de una nueva solicitud de patente (ver Recursos). Aunque el tutorial describe muchos aspectos, los requisitos básicos para la mayoría de las patentes incluyen una descripción del producto, especificaciones, imágenes y, si es posible, un prototipo.


Escriba una descripción del producto que cubre todas las posibles aplicaciones de su juego, con el fin de garantizar la mayor protección posible de patentes. La descripción es un buen lugar para cubrir el uso previsto y no hay detalles técnicos del juego.

Especificaciones Proyecto de juego. Para un juego, esto incluye el tamaño del tablero, las reglas oficiales del juego, colorear, materiales, manuales de instrucciones que acompañan u otros detalles específicos que hacen que el juego única. Para un juego de vídeo, especificar la codificación de la base para el programa, las ideas en el ámbito del juego, la plataforma de juego de esperar, la trama del juego y todos los demás detalles que distinguen a los videojuegos de carreras juego.

Crear varios dibujos detallados o imágenes digitales de su juego. Esto podría incluir un esbozo de su juego, o un juego de vídeo que desea incluir algo de arte conceptual y las imágenes digitales de máxima propuesta dentro del juego.

Crear un prototipo de lo posible para ayudar a consolidar las especificaciones de su juego y luego asegurarse de una solicitud de patente con éxito. Para un juego de mesa, se puede crear un modelo de trabajo utilizando cartón productos baratos y de papel. Aunque este prototipo es muy duro, la oficina de patentes le dará una idea de lo que el juego se verá así. Los prototipos de videojuegos son más difíciles de crear. El juego completo puede llevar meses o incluso años, y lo que necesita la protección de patentes para asegurarse de que su idea sigue siendo seguro durante este período. Por lo tanto, para los juegos de video, un demo beta del juego por lo general funciona bien como un prototipo.

Visite el EFS-Web (ver Recursos) cuando se han reunido la documentación necesaria escrita y visual del juego, incluyendo un prototipo, si es posible. EFS-Web, un servicio de Patentes y Marcas de los Estados Unidos, hace que sea relativamente fácil para cualquiera "solicitudes de patentes, archivos y documentos sin necesidad de descargar un software especial o modificar las herramientas y procesos de preparación de documentos", una conveniencia moderna para un sistema de patente que una vez que requiere costosas documentos postales y papel.

Presente la solicitud de patente por vía electrónica con EFS-Web y pagar las tasas necesarias en línea. Durante la aplicación, también podrá especificar el prototipo físico u otros artículos que deseas que se envíe por separado en la oficina de patentes.

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